월드 오브 워크래프트: 드레노어의 전쟁군주 리뷰

장점

  • 익숙하고 신선한 경험의 흥미로운 혼합
  • 기존 디자인의 모든 면을 세련되게 다듬었습니다.
  • 새로운 모델은 게임에 새로운 페인트 칠을 제공합니다.

단점

  • 당신의 주둔군은 생각보다 중요하지 않습니다.
  • 교환 가능한 추종자도 마찬가지입니다.

장점

  • +

    익숙하고 신선한 경험의 흥미로운 혼합

  • +

    기존 디자인의 모든 면을 세련되게 다듬었습니다.

  • +

    새로운 모델은 게임에 새로운 페인트 칠을 제공합니다.



단점

  • -

    당신의 주둔군은 생각보다 중요하지 않습니다.

  • -

    교환 가능한 추종자도 마찬가지입니다.

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향수는 매우 강력한 감각입니다. 오래 지속된 여느 MMO와 마찬가지로 World of Warcraft는 Azeroth의 많은 베테랑들이 간직한 행복한 추억을 활용하여 새로운 것에 대한 관대한 도움과 친숙한 것의 위안을 주는 확장팩을 통해 수명을 연장합니다. 그리고 WoW의 다섯 번째 확장팩인 드레노어의 전쟁군주에서 많은 재미를 불러일으키는 것은 향수의 힘입니다. 추가 사항이 전리품 추적 휠을 재발명하지는 않지만 WoD의 오래된 경험과 새로운 모험의 조화는 잃어버린 플레이어를 다시 완전히 사로잡기에 충분합니다.

WoD의 대부분은 이전에 본 것처럼 느껴지지만 더 좋습니다. 레벨 90에서 100으로의 여정을 배경으로 하는 드레노어를 예로 들어 보겠습니다. 너무 오랫동안 생각하지 않는 것이 가장 좋은 일련의 우여곡절과 반전을 통해 얼라이언스와 호드는 지구 반대편에 있는 대체 우주에 들어섰습니다. 상징적인 다크 포털. 산산조각난 아웃랜드 대륙에 발을 들여놓는 대신, 당신은 갑자기 드레노어 영역에서 오크가 다시 쓴 역사의 일부가 되었습니다. 흥미로운 목적을 가진 복잡한 플롯 장치입니다. 간신히 알아볼 수 있음에도 불구하고 이전에 가본 것 같은 장소로 안내합니다.

물론 친숙한 느낌은 개인의 WoW 사용 기록에 따라 다릅니다. 드레노어는 2007년 불타는 성전 확장팩의 콜백이지만 완전히 새로운 것으로 변경되었습니다. Blade's Edge Mountain의 척박한 황무지를 트레킹하는 대신 Gorgrond의 무성한 정글을 가로지르게 됩니다. 아웃랜드 숲의 아라코아 새인간을 근절하는 대신 드레노어는 그들이 잔인한 카스트 제도에서 벗어나도록 도울 기회를 제공합니다. 표준 퀘스트 구조 외에도 선택적 목표와 전리품 드롭이 보장되는 희귀 몹이 풍경을 뒤덮고 있어 사람들이 가보지 않은 길을 훨씬 더 탐험할 수 있습니다.

예전에 Outland를 경험하지 않았거나 WoD에 포함된 무료 인스턴트 레벨 90 캐릭터 부스트를 사용하여 완전히 건너뛰기로 결정했다면 환경이 덜 다양하거나 매력적으로 다채롭습니다. 그러나 몇 년 전에 탐험한 장소의 다른 버전을 다시 방문하여 이 우주에서 다르게 밝혀진 모든 미묘하거나 사치스러운 방식을 감상하는 데는 마법이 있습니다. 그리고 5개의 확장팩이 진행되는 동안 Blizzard는 단계적 기술을 완벽하게 마스터하여 여러분을 스토리의 중심에 있는 영웅으로 만드는 퀘스트 체인을 만들었습니다. 구역 내의 플롯 진행은 멋진 컷신의 형태로 실제 보상을 제공하며, 로어 하운드(lore hound)는 원래 RTS까지 거슬러 올라가는 워크래프트 역사의 캐릭터에 고개를 끄덕이는 것을 좋아할 것입니다.

WoD는 또한 통계, 피해 및 건강 값의 게임 전체 감소(원한다면 스퀴시)를 포함하여 일부 스마트 디자인 조정으로 WoW의 첫 번째 확장팩의 느낌을 재현합니다. 크고 우스꽝스러운 것에서 작고 이해하기 쉬운 것으로 전반적으로 숫자를 줄임으로써 WoD는 과거 확장의 전형적인 지속적인 스탯 상승을 없앴습니다. 또 다른 영리한 움직임은 모든 클래스에서 능력 수를 줄여서 플레이 스타일을 근본적으로 바꾸지 않고도 옵션을 더 명확하게 만드는 것입니다. 그것은 당신의 지능 및/또는 능력에 대한 모욕이라기보다는 스킬 바에서 지방을 제거하는 매우 필요한 재초점화처럼 느껴지는 움직임입니다.

이는 WoD에서 가장 두드러진 개선 사항 중 일부에 불과합니다. 모든 마지막 종족 및 성별 조합(블러드 엘프 출시 예정)에 맞게 캐릭터 모델을 재구성하여 각 플레이어에게 신선하고 현대적인 모습을 제공합니다. 당신의 캐릭터는 당신이 기억하는 것과 정확히 같지 않을 수 있지만, 일단 조정하고 나면 그들의 새로운 얼굴과 애니메이션이 확실히 더 좋아집니다. 또한 이제 모든 서버에서 파티에 참여할 수 있으므로 친구와 그룹화하는 것이 놀랍도록 쉽습니다.

옷차림이 죽여 준다

10년 동안 상징적인 디자인의 전리품을 디자인한 후에도 Blizzard는 여전히 인기 상품을 계속 제공하고 있습니다. WoD의 장엄한 장비는 모든 클래스에서 인상적으로 흉악해 보이며, 하드코어 레이더의 갑옷이 얼마나 멋진지 보면 즉시 알 수 있습니다. 사진은 그들에게 정당성을 부여하지 않습니다. 확장된 금속 뿔, 회전하는 칼날, 유령 같은 베일과 같은 게임 내 갑옷 세트에서 미친 애니메이션을 보는 것은 단순히 훌륭합니다.

WoD의 던전 디자인이 훌륭하기 때문에 최대한 빨리 파티를 즐기고 싶을 것입니다. 클래스 능력에 대한 조정을 통해 이번에는 탱커, 힐러, DPS 등 그룹 콘텐츠에서의 역할이 훨씬 더 매력적입니다. 특히 힐러는 주문 시전 타이밍에 대해 더 현명해야 하는 반면 탱커와 피해 딜러는 무심코 공격을 퍼붓는 대신 중요한 보스 역학을 훨씬 더 잘 알고 있어야 합니다. 예, 최종 게임은 여전히 ​​더 많은 콘텐츠를 기대하여 동일한 인스턴스를 반복적으로 실행하는 것으로 요약되지만, 던전은 이전 확장에 비해 훨씬 더 자극적인 도전과 전리품 인센티브를 제공합니다.

WoW 공식에 새로 추가된 것 중 Garrisons가 헤드라이너입니다. 플레이어에게 지저분한 땅에 평범한 집을 제공하는 대신 WoD는 기본부터 원하는 사양까지 구축하는 자신만의 요새인 Garrison을 책임지게 합니다. 미리 설정된 그리드에 막사, 마구간, 대장간 등을 건설함으로써 제작 자원과 고유한 보너스를 이용할 수 있습니다. 드레노어를 탐색하는 동안 충성스러운 투덜거림으로 가득 찬 맞춤형 전초 기지에서 진정한 존재감을 느끼고 세계에 지속적인 영향력을 행사할 수 있습니다. 그러나 보잘것없는 영역에서 강력한 요새로 본거지를 확장한 후에도 여전히 작은 미세 관리 작업을 위한 평범한 수다방처럼 느껴집니다.

예, 저는 매일 WoW에 로그인하고, 주둔지를 확인하고, 계속 축적되는 자원을 수집하고, 장기적 보상으로 절정에 달할 작업 주문을 시작해야 한다는 강박을 느낍니다. 하지만 잘 만들어진 모바일 게임에서 얻을 수 있는 동일한 만족감, 즉 본질적으로 흥미롭지 않은 일련의 활동을 효율적으로 연결하려는 강박적인 욕구입니다. 내 주둔지가 내가 보호하기로 맹세한 독특하고 지속적으로 개선되는 성을 자랑스러워하기보다는 오히려 영광스럽고 가시로 덮인 사탕 디스펜서처럼 느껴집니다. 항목.

WoD가 플레이어가 아닌 추종자의 개인 군대를 처리하는 방식도 다소 부족합니다. 이론상으로는 믿을 수 없는 일입니다. 드레노어를 탐험하다 보면 아제로스의 각계각층에서 자주 등장하는 동맹들을 만나게 될 것입니다. 그들을 도우십시오. 그러면 그들이 당신의 분대에 합류하기에 적합하다고 판단될 수 있으며, 당신이 그들에게 완벽하게 적합한 위험한 임무에 보낼 수 있는 요원 역할을 할 수 있습니다. 문제는 당신의 추종자들과 당신이 그들을 보내는 임무가 심각한 성격 결핍으로 고통받고 있다는 것입니다.

흥미로운 세부 사항의 모든 부분이 있습니다. 각 추종자에 대한 고유한 특성, 고유한 레벨 진행, 선택할 수 있는 가능한 임무의 큰 풀, 각각은 고유한 배경 스토리가 있습니다. 그러나 그 모든 작은 번영에도 불구하고 추종자는 결국 교체 가능한 하수인처럼 느끼게됩니다. 임무는 자주 반복되며, 곧 추종자 주도 퀘스트 선택을 체크리스트에 불과한 것으로 간주하고 이러한 미니 퀘스트의 맥락에 신경 쓰지 않고 목표를 할당할 때 눈이 번쩍 뜨입니다. 선택된 소수의 추종자들을 태그로 모집할 수 있지만 그들은 Star Wars: Old Republic의 카리스마 넘치는 동료들보다 문자를 보내는 조수에 더 가깝습니다. 이들은 모두 매우 개인적인 동기와 걱정거리가 있다고 느꼈습니다. 그것은 당신의 관심을 요구했습니다. WoD의 추종자들은 일종의... 거기에 있습니다.

그러나 전체적으로 이것은 몇 년 동안 WoW의 가장 강력한 확장입니다. WildStar를 사용한 후 WoW로 다시 돌아왔을 때 Blizzard의 불멸의 MMO가 구식으로 느껴질까 두려웠습니다. 하지만 다시 플레이해 보면 WoW가 여전히 1위인 이유가 분명합니다. 오래된 결함이 고대 역사처럼 느껴질 때까지 WoW 자체를 개선하고 계속해서 세련미를 더하는 최고의 와우입니다. 드레노어의 전쟁군주는 주둔지 시스템이 핵심 경험을 크게 바꾸지 않더라도 왜 WoW가 최고인지 상기시켜줄 것입니다. 그리고 많은 플레이어에게 MMO의 향수를 불러일으키는 즐거움을 느끼는 것만으로도 충분할 것입니다.

드레노어의 전쟁군주는 WoW를 플레이하는 방식을 근본적으로 바꾸지 않을 수 있지만, 젊어지게 하는 환상적인 역할을 합니다. 돌아가고 싶었다면 지금이 적기입니다.

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장르역할 놀이
설명월드 오브 워크래프트 시리즈의 최신 확장팩
플랫폼'PC'
미국 검열 등급'비탄'
영국 검열 등급''
출시일1970년 1월 1일(미국), 1970년 1월 1일(영국)
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