Dark Souls PvP를 유지하는 의식, 전략, 명예 및 에티켓

언데드 교구에는 죽은 공기의 공간이 있습니다. 대장장이의 화톳불에서 교구 자체로 이어지는 통로는 결코 옳다고 느껴지지 않았습니다. 하지만 나는 종탑 가고일과 싸울 소환 신호를 찾으려고 애쓰며 아무렇지 않게 걸어갔습니다. 그러나 내가 얻은 것은 정반대였습니다. 내 화면 하단에 메시지가 떴다. '암정령 카렐_88이 침공했다'. 내가 알던 다크 소울은 사라졌다. 적의 예측 가능성이 사라졌습니다. 나는 다른 인간과 맞서고 있었다. 완전한 와일드 카드입니다. 말할 것도 없이 나는 눈이 멀고 한순간에 죽임을 당했다.

Dark Souls의 PvP는 게임의 나머지 부분과 마찬가지로 둔감합니다. 플레이어는 계약에 참여하거나 찾기 힘든 아이템을 얻기 위해 특정 순서로 보스를 완료해야 합니다. Dark Souls에서 다른 플레이어를 침략할 수 있다는 것이 얼마나 큰 성취인지 아는 것은 단지 당신에게 다가가기 위해 그 모든 어려움을 겪은 누군가와 마주했을 때 더욱 끔찍합니다. 이것의 반대편 끝에는 다른 플레이어와 싸우기 위해 적극적으로 침략을 모색하는 사람들이 있습니다.



Dark Souls의 PvP 장면에 들어가기 전에 게임의 숙달이 필요합니다. 게임에 대한 신비한 지식은 공격, 기동성 및 방어를 위해 가능한 최선의 방법으로 캐릭터를 구축하는 방법, 가장 유용한 기술을 얻을 수 있는 계약이 무엇인지 파악하는 데 도움이 될 것입니다. PvP 커뮤니티에는 플레이에 대한 몇 가지 '기준'이 있습니다. 커뮤니티 경험과 에티켓에 의해 시행되는 비공식 규칙. 100-125 정도의 영혼 레벨. estus flasks를 사용하여 전투 및 치유 없음 전에 절합니다. Dark Souls에서 음성 의사 소통이 부족하다는 것은 결투사 간의 모든 의사 소통이 제스처를 사용하여 이루어지며 '안녕하세요'와 '미안합니다'와 같은 간단한 조각을 통해 이루어짐을 의미합니다. 선수들은 더욱 이례적이다.

Dark Souls PvP에는 분명히 더 깊은 것이 있습니다. 플레이어는 다른 선택된 언데드를 만나기 전에 수십 시간 동안 세심하게 제작된 캐릭터 빌드를 정교하게 연마하여 서로를 존중합니다. 공평한 경쟁의 장을 만드는 것뿐만 아니라 전투 의식은 단 한 번의 결투에도 도달하는 데 필요한 모든 노력에 대한 감사의 상징적 제스처입니다. 결투를 설정하는 것도 쉬운 일이 아닙니다. 다양한 파이트 클럽은 포럼, Reddit 및 기타 형태의 소셜 미디어를 통해 조직됩니다. 조직적인 싸움 외에도, 단지 몇 가지 예를 들면 Darkroot Garden, Undead Burg 및 Oolacile Township과 같은 캐주얼한 침략을 원하는 사람들로 채워진 '핫스팟'도 있습니다. 그러나 일단 전투에 갇히면 Dark Souls는 완전히 다른 게임으로 바뀝니다.

다크 소울 내에서 가능한 풍부한 캐릭터 빌드와 복잡성은 상대와의 대결을 상당히 복잡한 일로 만듭니다. 매우 강력한 Oolacile 마법을 사용하는 마법사와 1초를 겨루고 다음에는 가짜 Smough 코스프레와 대결할 수 있습니다. 온라인에서 패리를 수행하는 것은 까다로울 수 있지만 믿을 수 없을 정도로 보람이 있습니다. 고급 팁은 플레이어를 고정하지 않고 '데드 앵글'을 사용하는 것입니다. 공격한 다음 고정하고 공격한 각도를 사용하여 플레이어의 방패를 공격하는 것입니다. 시스템은 머리를 굴리기 어렵지만 데드 앵글은 차단할 수 없으며 넓은 수평 공격 범위 덕분에 Greatswords 또는 Scythes를 사용하는 빌드에서 자주 사용됩니다.

지연은 PvP에서 중요한 역할을 합니다. 회피는 무적 프레임에 의존하고 적의 공격 타이밍을 이해합니다. 확실한 안타의 보장이 랙으로 인해 무너지면 플레이어는 다른 전략을 고려해야 합니다. 백스탭은 Dark Souls PvP에서 가장 많이 사용되는 기술 중 하나입니다. 거의 모든 무기로 수행할 수 있으며 치명적인 피해를 줍니다. 이 전략은 유명한 Dark Souls Youtuber가 오로보로TheNinja 그것과 싸우기 위해 상징적 인 빌드를 만들었습니다. 나는 그에게 이제 전설적인 설정에 대해 물었다.

'게임에서 가장 인기 있는 전략인 백스탭 낚시에 완전히 대항하기 위해 이 빌드를 가짐으로써 메타를 완전히 바꿨습니다. 제가 유일하게 사용하던 플레이어였을 때, 많은 플레이어들이 Falchion을 '게임에서 가장 무가치한 무기'라고 하며 완전히 무시했습니다. 그것은 결국 Dark Souls에서 가장 강력하고 인기 있는 빌드 중 하나가 되었습니다.'

OroboroTheNinja의 대성공은 Falchion의 공격이 특히 빠르기 때문입니다. 랙이 심한 상황에서도 빠르게 이동하여 '다크문 블레이드' 무기 버프를 사용하여 반격하고 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 이 반대편에는 온리아프리카 의 유명한 Giantdad 빌드입니다. 이제 악명 높은 비디오는 Chaos Zweihander를 휘두르는 캐릭터의 높은 균형, 높은 건강, 강한 타격 망치를 보여줍니다. 그러나 OnlyAfro가 항상 쉽지만은 않았기 때문에 그에게 가장 기억에 남는 침략에 대해 물었습니다.

'낮은 레벨에 걸어다니는 탱크에게 습격당했다. 종탑 가고일 바로 앞이었다. 이 유령은 완전한 Havels[악명 높은 중갑 세트]와 Iron Flesh[속도를 희생하면서 회복력을 증가시키는 마법의 버프]만 착용하고 나를 침략했습니다. 그는 거대한 도끼 외에는 아무것도 휘두르지 않고 나에게 천천히 걸어왔다. 나는 이 걸어가는 벽이 나에게서 거의 피해를 입지 않고 있다는 것이 얼마나 무서웠는지 기억한다. 나는 죽임을 당했지만 화를 내지도 않았다. 그런 종류의 경험이 저를 Souls 게임으로 끌어들였습니다. 그 일부가 되어 기쁩니다.'

Dark Souls PvP에는 Soul 레벨 125에서 '표준' 결투의 광활한 영역을 넘어서는 많은 다른 측면이 있습니다. 대담한 낮은 Soul 레벨 침공, 트롤 침공 및 더 많은 것. 몇 년이 지난 후에도 게임은 여전히 ​​신선하고 강력하고 활기찬 PvP 장면을 가지고 있습니다. Dark Souls PvP가 여전히 매력적인 이유가 무엇인지 OroboroTheNinja에게 묻습니다.

'처음으로 침략당하고 당신을 죽이려는 다른 플레이어가 당신의 세계에있을 때의 그 느낌은 다른 게임에서 얻을 수없는 것입니다. 모든 침략은 독특하고 역동적으로 느껴집니다.'

Dark Souls의 PvP가 그 자체로 예술처럼 느껴진다는 것은 부인할 수 없습니다. 캐릭터를 준비합니다. 소환중. 결투. 수세기 동안 수행된 신비한 의식을 수행하는 것처럼 느껴지며 항상 믿을 수 없을 정도로 보람이 있습니다. 이 장면은 OnlyAfro 및 OroboroTheNinja와 같은 사람들이 온라인에서 자신의 익스플로잇을 공유하는 Youtube 및 Twitch와 같은 커뮤니티에서 여전히 강력합니다. Dark Souls 2 및 기타 유사한 게임의 출시에도 불구하고. 그들 중 누구도 원래 Dark Souls가 가지고 있는 다음을 얻는 데 근접하지 않았습니다.

이 게임은 엄청나게 둔한 특성에도 불구하고(또는 아마도 그로 인해) 사람들을 한데 모으는 방법이 있습니다. PvP는 단순한 고딕 부시도 블레이드 그 이상입니다. 누군가에게는 풀 타임 직업이고 누군가에게는 가볍지만 정기적인 취미입니다. 그러나 어떻게 플레이하든 Dark Souls는 항상 마음 속으로 스스로를 벌레로 만드는 방법을 찾을 것입니다. PvP에서 지식, 게임 전체의 숙달에 이르기까지 어둠이 모든 것을 관통합니다.