FIFA 20 리뷰: 사랑할 순간으로 가득차 있지만 진정한 진화는 차세대까지 기다려야 합니다.

(이미지: EA)

우리의 평결

FIFA Street의 복원(이름 제외)과 오랫동안 기다려온 커리어 모드 업그레이드로 마침내 FIFA는 Ultimate Team을 넘어 탐험할 가치가 있는 게임이 되었습니다.

장점

  • Volta에 대한 초기 냉소주의는 근거가 없음이 입증되었습니다.
  • Ultimate Team에 대한 미묘한 조정은 오랜 팬과 멍청이 모두에게 제공됩니다.
  • 올해 추가된 루마니아 리그와 함께 전통적인 풍부한 팀과 키트

단점

  • 안녕 유벤투스, 안녕 피에몬테 칼초? 피상적인 타격이지만 큰 타격
  • eSports 관점에서 게임 플레이는 여전히 완전히 사용자 의존적이라고 느껴지지 않습니다.

GamesRadar+ 평결

FIFA Street의 복원(이름 제외)과 오랫동안 기다려온 커리어 모드 업그레이드로 마침내 FIFA는 Ultimate Team을 넘어 탐험할 가치가 있는 게임이 되었습니다.

장점

  • +

    Volta에 대한 초기 냉소주의는 근거가 없음이 입증되었습니다.



  • +
  • +

    Ultimate Team에 대한 미묘한 조정은 오랜 팬과 멍청이 모두에게 제공됩니다.

  • +
  • +

    올해 추가된 루마니아 리그와 함께 전통적인 풍부한 팀과 키트

단점

  • -

    안녕 유벤투스, 안녕 피에몬테 칼초? 피상적인 타격이지만 큰 타격

  • -
  • -

    eSports 관점에서 게임 플레이는 여전히 완전히 사용자 의존적이라고 느껴지지 않습니다.

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실제 축구와 매우 흡사하게 FIFA 20은 말 그대로 두 개의 게임이 되었습니다. 해마다 EA는 5면 볼타 모드와 같은 추가 기능으로 전체 패키지를 강화하려고 시도하지만 많은 FIFA 20 Ultimate Team은 각 새 버전을 선택하는 유일한 이유입니다. 결과적으로 GamesRadar의 리뷰는 두 부분으로 나뉩니다. 다른 모드로 확장하고 최종 평가를 제공하기 전에 먼저 올해 'FUT' 오퍼링의 장단점을 설명하겠습니다.

저는 Mega Drive가 시작된 이래로 FIFA를 종교적으로 플레이해 왔으며 피드백이 지난 12개월만큼 유독했던 기간을 기억할 수 없습니다. 부분적으로는 소셜 미디어의 악명 높은 뉘앙스 부족 때문이지만, 그 소음 속에서 Ultimate Team에 대한 불만의 정도는 상당합니다. 두드러지고 건설적인 주장은 다음과 같습니다. FUT가 스포츠에서 가장 수익성이 높은 모드라는 점을 감안할 때 EA Canada의 자원 대부분은 가능한 한 완벽에 가깝게 만드는 데 사용해야 합니까?

에덴동산에서

스튜디오는 이러한 불만에 건설적으로 접근했습니다. FIFA 20 Ultimate Team은 시즌이라는 포괄적인 기능을 통해 일종의 재구성을 가져옵니다. 이 기능을 통해 완료한 모든 활동에서 실질적인 보상을 위해 XP를 획득할 수 있습니다. 이들은 신규 사용자와 숙련된 플레이어 모두를 만족시키기 위해 현명하게 계층화되어 있습니다. 초기 보너스에는 Virgil van Dijk 및 Eden Hazard에 대한 대출이 포함되며, 필요한 시간을 투자한 사람들은 결국 96,055 XP를 85 등급 Wilfried Zaha 또는 Lucas Vazquez 카드로 바꿀 수 있습니다.

간략한 정보: FIFA 20

(이미지 제공: EA)

출시 날짜: 2019년 9월 27일

플랫폼: PS4, Xbox One, PC

개발자: EA 캐나다

퍼블리셔: EA

무수히 많은 다른 변경 사항이 유사하게 인상적입니다. 비록 그것들이 대부분 리노베이션보다 재장식의 경우일지라도 말입니다. 매주 월요일 보상을 획득하기 위해 일련의 AI 라인업을 처리하는 오프라인 분대 전투는 언제든지 상대를 새로 고칠 수 있는 옵션으로 강화되었습니다. 주당 최대 8번 – 더 이상 매일 로그인하거나 로그인하지 않아도 됩니다. 당신의 리더보드 자리가 고통받도록 하십시오. 스쿼드 화면이 완전히 재설계되어 클럽이나 이적 시장에서 선수를 교체하는 속도가 훨씬 빨라졌습니다. 사용자 정의 가능한 축하 행사와 Tifo 디스플레이는 개인화의 환영 요소를 추가하지만 하드코어 Weekend Leaguers에게는 중요하지 않은 요소입니다.

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모든 경험 수준의 플레이어는 친선 경기에 흥미를 가질 것입니다. 이 새로운 기능을 사용하면 일반적이지 않은 특정 규칙에 따라 분대의 계약이나 체력에 영향을 주지 않고 경기를 즐길 수 있습니다. 베테랑에게는 Max Chemistry가 가장 매력적입니다. 마침내 클럽이나 국가 연결이 부족하다는 처벌을 받지 않고 Romelu Lukaku와 함께 Ibra를 시작할 수 있습니다. 순수한 소파 플레이의 즐거움을 위해 가장 열렬한 FIFA 평론가에게도 미스터리 볼을 시도하도록 도전합니다. 미스터리 볼에서는 볼의 속성이 플레이를 종료할 때마다 브레이크아웃 스타일로 변경되어 소유 팀이 로켓 샷을 하거나 소닉을 입고 아디다스 프레데터의 속도를 낼 수 있습니다. . 유치하지만 경쟁적이고 재미있고 재미있습니다. 대부분의 스포츠 게임에서 벗어나는 성배입니다.

상황은 메타를 얻을 수 있습니다

전통주의자의 관점에서 볼 때, 나를 포함하여 FIFA 청중의 90%가 자신의 능력이 실제보다 더 낫다고 믿기 때문에 게임플레이를 판단하는 것은 문제가 됩니다. 뒤쪽에 van Dijk, 미드필드에 N'Golo Kante, 앞쪽에 Pierre-Emerick Aubameyang을 포함하는 메타 분대를 구성하십시오. 물론 Billy Sharp가 이끄는 팀에 0-1로 패한 것에 대해 속임수를 비난하게 될 것입니다. 따라서 작년에 기술 격차 또는 그 부족이 골칫거리였다면 FIFA 20이 다시 '고장난'으로 기록될 것이라고 생각합니다.

내 눈에는 고장나지 않았습니다. 사실 아주 좋습니다. 하지만 완벽하지도 않고 FIFA 19의 일부 좌절감이 남아 있습니다. 팽팽한 온라인 경기에서 상대의 골을 페퍼로 만든 후 10분을 남겨두고 양보할 때 여전히 피할 수 없는 냄새가 납니다. 반면에 더 능숙한 인간 상대를 1-0으로 이기고 필사적으로 승리할 때 느끼는 행복감이 이면입니다. AI에 대항하여 Ultimate 난이도의 Squad Battles 설비는 우수한 축구를 시도하기보다 CPU의 통계를 M. Bison 수준으로 부스트하여 CPU가 승리하는 경우를 다시 던집니다. 게다가 변화…

FIFA 20 볼타 팁:

(이미지 제공: EA 스포츠)

다행스럽게도 볼타의 긴밀한 거리 킥어바웃의 추가는 11-a-side 액션에 도움이 됩니다. 긴밀한 제어는 더 엄격하지만 오른쪽 스틱 속임수에 덜 의존하고 플레이어는 좁은 각도에서 목표물을 칠 수 있는 향상된 능력을 제공합니다. 특히 반가운 것은 공격자가 상대 센터백 뒤에서 달릴 때 보여주는 추가 수준의 공격성입니다. 이는 오프사이드 플래그의 수가 증가했음을 의미합니다. 하지만 작년보다는 훨씬 낫습니다. 1인치도 안 되는 완벽한 스루볼을 포기하기로 한 스트라이커의 이해할 수 없는 결정에 종종 비명을 지르곤 했습니다.

그럼에도 불구하고 우리는 EA가 FIFA 커뮤니티의 더 많은 목소리를 낼 수 있는 사람들을 이길 수 있다고 생각하지 않는 이 세대의 단계에 도달했습니다. 전투 라인이 너무 확고해지며 시리즈가 eSports 대회로 홍보될수록 시청자들은 RNG 요소를 원합니다. Sergio Aguero가 열린 골을 놓치고 AFC Wimbledon이 Arsenal을 이기고 있습니다. Ultimate Team은 노래를 부르면 전체 스포츠 장르에서 최고의 모드입니다. 하지만 여전히 우월한 플레이어가 항상 승리하는 게임은 아니며 조만간 바뀔 가능성도 희박하게 느껴진다.

볼타의 열쇠

Ultimate Team이 분열될 것으로 보인다면 Volta 모드는 FIFA의 ​​극도로 비판적인 청중이 차이점을 제쳐두고 함께 잘 플레이할 수 있는 이유가 되어야 합니다. 아주 멋지게. FIFA 97의 실내 모드 또는 FIFA Street를 죽은 상태에서 되살리기 위해 로비를 한 모든 사람들에게는 가능한 모든 팬 서비스 상자를 표시합니다.

최대 6명의 플레이어로 구성된 팀이 전 세계에 기반을 둔 경기장에서 일대일 대결을 펼치며 뛰어난 OTT 결과(발레 기술, 멋진 골, 터무니없는 오버헤드 킥, 터무니없는 축하)를 얻습니다. 모든 실제 플레이어와 팀이 이를 사용할 수 있으며, 가장 중요한 부분은 속도에 대한 메인 게임의 강조를 하향 조정한다는 것입니다. 다른 팀을 단순히 돌진하는 것이 아니라 다른 팀을 통해 자신의 길을 생각해야 합니다. 벽과 러시 키퍼는 환영의 다양성을 증가시킵니다.

FIFA 20 볼타 축구

(이미지 제공: EA)

Volta에는 경력 모드가 포함되어 있습니다. 한 번의 플레이에 대한 관심을 유지할 수 있을 만큼 충분히 재미있고, 끝나면 다시 돌아오도록 유혹하기에는 너무 해롭습니다. FIFA 17에서 19까지의 여정 모드와 마찬가지로 진행하면서 자신만의 플레이어를 만들고 사용자 정의 보상을 잠금 해제합니다. 그러나 이전 주인공 Alex Hunter와 같이 호감이 가는 캐릭터는 없으며 실제 거리의 일부 연기도 없습니다. 장점은 가치 있는 것 이상입니다. 호기심 많은 기분 전환이지만, 그 자체로 £50를 지불할 가치는 없습니다.

트랙 슈트 및 부팅

다행스럽게도, 커리어 모드는 몇 년 만에 처음으로 가격표를 정당화합니다. 또는 최소한 성가신 출시일 버그가 패치된다면 그럴 것입니다. 잠시 후에 자세히 알아보십시오. 그것은 여전히 ​​FIFA 19의 기반 위에 구축되었으며 아마도 PS5 그리고 Xbox 프로젝트 스칼렛 그러나 Journey에서 배운 교훈을 구현하면 마침내 뼈대에 약간의 고기가 추가됩니다.

기자 회견 등: 매 경기 전에 언론에 제공되는 답변으로 선수단의 사기를 북돋을 수 있습니다. 궁극의 도전을 위해 모든 질문에 과감하게 대답하십시오. 조세 무리뉴와 같은 질문을 던지고 팀 전체가 흔들리는 상황에 대처하십시오.

(이미지 제공: EA)

그들의 눈물과 분노를 상상하는 것만이 아닙니다. 이제 플레이어는 현재 행복, 이적 계획 등에 관해 메시지를 보내고 전체 대화형 대화를 시작합니다. 자신의 외모(남성 또는 여성)를 편집할 수 있는 옵션과 기한이 지난 다양한 선수의 잠재력을 결합하여 젊은이들에게 제공하는 게임 시간이 실질적인 장기적 효과를 가져오고 마침내 축구의 세계처럼 느껴집니다. 다음 경기 때까지 클릭만 하는 일련의 메뉴 화면 대신.

하지만 네, 그 버그. 때때로 커리어 모드에서 경기를 시작할 때 상대팀은 이유 없이 예비군과 유소년 선수로 라인업의 절반을 채울 것입니다. Everton으로서 저는 제가 실제로 지원하는 클럽인 Crystal Palace에서 Luke Dreher와 James Daly와 같은 실제 생활에서 본 적이 없는 유망주들과 플레이했습니다. 게임을 망치는 것보다 성가신 일이지만 가장 빠른 기회에 패치가 필요합니다. 그런 일이 발생하면 이 리뷰를 업데이트하겠습니다.

그동안 FIFA 20을 어떻게 플레이하든 장르 리더인 NHL 20 및 MLB The Show와 지속적으로 소통할 수 있는 방법이 많이 있습니다. 진정한 진화와 그것이 별 5개 짜리 영역에 들어갈 가능성은 차세대를 기다려야 할 것입니다. 그러나 모두가 미워한다고 선언하는 게임은 여전히 ​​당신이 비밀리에(또는 막판 승자의 경우 소리 질러) 사랑할 순간의 공정한 공유를 불러일으킵니다.

PS4에서 리뷰했습니다.

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피파 20

FIFA Street의 복원(이름 제외)과 오랫동안 기다려온 커리어 모드 업그레이드로 마침내 FIFA는 Ultimate Team을 넘어 탐험할 가치가 있는 게임이 되었습니다.

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사용 가능한 플랫폼PS4, 엑스박스 원
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