아스트로 보이: 비디오 게임 리뷰

과거의 애니메이션 아이콘이 복고 스타일로 돌아옵니다.

장점

  • 깊이 있는 승부욕 전투
  • 오래된 장르의 재미있는 조합
  • 엄청나게 어렵지 않다

단점

  • 조잡한 컷신
  • 저예산 느낌
  • 레벨이 지루해진다

장점

  • +

    깊이 있는 승부욕 전투

  • +

    오래된 장르의 재미있는 조합

  • +

    엄청나게 어렵지 않다



단점

  • -

    조잡한 컷신

  • -

    저예산 느낌

  • -

    레벨이 지루해진다

Astro Boy는 약 10년마다 돌아오는 것으로 보이며 이제 미국 영화 제작자는 또 다른 재부팅을 위해 상징적인 캐릭터를 재구성했습니다. 비록 저예산 모양과 느낌이지만 High Voltage Software는 우리가 영화에서 기대하는 것보다 더 많은 생명을 Astro Boy: Video Game에 넣었습니다.

밝고 매끄럽고 은색인 Metro City는 로봇을 휘두르는 사악한 대통령에 대한 Astro Boy의 모험을 위한 무대를 설정합니다. 여기에 스토리가 있지만 아마추어 컷신은 스토리 건너뛰기를 더 매력적으로 만듭니다. 걱정 마세요, 나중에 극장에서 영화를 볼 수 있습니다.

놀랍게도 게임 플레이는 두 가지 완전히 구식 아케이드 장르인 비트뎀업과 슛뎀업을 결합합니다. 빛나는 빨간 공을 피하고, 엉덩이에 장착된 기관총으로 적을 얼리고, 춤추는 로봇을 가위로 차는 것은 아케이드 재미를 정의하며, Astro Boy가 1993년부터 반사신경이 없는 것에 대해 잔인하게 우리를 처벌하지 않을 때 더 좋습니다. 제한된 삶은 마조히스트를 위한 것입니다. Astro Boy는 도전보다 재미를 우선시합니다(어려운 어려움은 항상 선택 사항입니다).

특수 공격과 벽 점프를 함께 연결하는 것은 우리의 엄지 손가락이 잊지 않은 것이지만 겉보기에 간단한 추가가 각 전투를 변경합니다. 방향 패드를 아래로 누르면 로봇 소년이 멈추고 모든 적의 발사체를 체력으로 변환합니다. 이것은 전투에 환상적인 위험/보상 각도를 추가합니다. 임사체험을 하려면 적의 공격이 주변에 쌓이게 함으로써 죽음에 더 가까이 다가가야 합니다.

불행히도 Astro Boy는 대부분의 오래된 아케이드 게임처럼 천천히 반복됩니다. 비행 레벨과 지상 레벨 사이를 전환하면 게임을 예상보다 더 오래 즐길 수 있지만 일부 레벨은 계속해서 환영을 받습니다.

무엇보다 Astro Boy는 많은 사람들이 단순히 어린이의 크리스마스 선물이라고 생각하는 것에 대해 큰 놀라움을 선사합니다. Astro Boy 코팅이 있어 아이들은 엄마 아빠에게 휴가 보너스를 쓰라고 요청하지만 High Voltage Software는 재미있는 게임에 몰래 빠져들기에 충분하다고 느꼈습니다. 위스키 할아버지가 에그노그에 첨가하는 것과 같습니다.

더 많은 정보

장르모험
설명거의 본 적이 없는 영화를 바탕으로 한 이 영화는 빠른 현금화를 위한 끔찍하게 깨진 핑계입니다. 피하다.
플랫폼'DS', 'PSP', 'Wii', 'PS2'
미국 검열 등급'만 10세 이상 모두', '만 10세 이상 모두', '만 10세 이상 모두', '만 10세 이상 모두'
영국 검열 등급'7+','7+','7+','7+'
출시일1970년 1월 1일(미국), 1970년 1월 1일(영국)
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